{"id":2094,"date":"2026-06-23T16:00:20","date_gmt":"2026-06-23T13:00:20","guid":{"rendered":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/?p=2094"},"modified":"2026-06-23T16:00:20","modified_gmt":"2026-06-23T13:00:20","slug":"jocuri-pe-tabla-ark-nova","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/2026\/jocuri-pe-tabla-ark-nova\/","title":{"rendered":"Jocuri pe tabl\u0103 &#8211; Ark Nova"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: right;\"><em>Motto:<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>Nu zi \u201ehop\u201d p\u00een\u0103 nu sari<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n<p>Ast\u0103zi vorbim despre un titlu mult mai complex dec\u00eet cele anterioare. Ca idee, pentru cunosc\u0103tori, Ark Nova este notat cu dificultate de 3.8 din 5 (pe BGG)<sup><a href=\"#footnote_1_2094\" id=\"identifier_1_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Board Game Geek, site-ul principal care colec\u021bioneaz\u0103 informa\u021bii, recenzii \u0219i alte date despre jocurile pe tabl\u0103.\">[1]<\/a><\/sup>, \u00een vreme ce Ticket To Ride Europa are doar 1.91 din 5.<\/p>\n<p>Am \u00eencercat Ark Nova cu un prieten acum mai mul\u021bi ani, la o sear\u0103 de joac\u0103 pe la <a href=\"https:\/\/www.jocosfera.ro\/\">Jocosfera<\/a><sup><a href=\"#footnote_2_2094\" id=\"identifier_2_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Pe vremuri, c&icirc;nd Andrei D\u0103nescu a.k.a. Proti &icirc;nc\u0103 nu avea spa\u021biul propriu, iar clubul nu se numea Jocosfera. Dar astea-s detalii minore, a\u0219a c\u0103 .. s\u0103 mi se ierte anacronismul.\">[2]<\/a><\/sup>. Practic l-am \u00eenv\u0103\u021bat din mers, n-am f\u0103cut prea mare br\u00eenz\u0103 \u00een partida respectiv\u0103 &#8230; \u00eens\u0103 ecourile ei mi-au r\u0103mas \u00een minte, iar la ani de zile distan\u021b\u0103 l-am re\u00eencercat \u00een <a href=\"https:\/\/en.boardgamearena.com\/gamepanel?game=arknova\">varianta digital\u0103<\/a>. Dup\u0103 care am continuat \u0219i-am tot continuat. \u00cemi pare o mic\u0103 bijuterie a jocurilor pe tabl\u0103.<\/p>\n<p>Hai s\u0103-l prezent\u0103m cum arat\u0103:<\/p>\n<div id=\"attachment_2095\" style=\"width: 790px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/A1kpo2JSXLL._AC_SL1500_.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2095\" class=\"wp-image-2095 size-large\" src=\"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/A1kpo2JSXLL._AC_SL1500_-1024x736.jpg\" alt=\"\" width=\"780\" height=\"561\" srcset=\"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/A1kpo2JSXLL._AC_SL1500_-1024x736.jpg 1024w, https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/A1kpo2JSXLL._AC_SL1500_-400x287.jpg 400w, https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/A1kpo2JSXLL._AC_SL1500_-768x552.jpg 768w, https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/A1kpo2JSXLL._AC_SL1500_.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2095\" class=\"wp-caption-text\">Ark Nova &#8211; preg\u0103tit de joac\u0103<\/p><\/div>\n<p>Arat\u0103 \u00eentr-un mare fel, o turm\u0103 \u00eentreag\u0103 de componente &#8211; \u00een fond, asta \u0219i face jocul s\u0103 fie complex \u0219i fain, faptul c\u0103 sunt multiple elemente care interac\u021bioneaz\u0103 \u0219i care pot schimba cursul partidei.<\/p>\n<p>Povestea zice a\u0219a: fiecare juc\u0103tor este un manager de gr\u0103din\u0103 zoo, \u00een competi\u021bie cu alte gr\u0103dini zoo pentru a atrage interesul publicului (ro: <em>atrac\u021bie<\/em>; en. <em>appeal<\/em>) \u0219i pentru recunoa\u0219terea eforturilor de protejare a naturii (ro: <em>conservare<\/em>; en. <em>conservation<\/em>). Pe imagine: banda \u00een form\u0103 de \u201eU\u201d de la marginea tablei reprezint\u0103 pista pentru scor; cu verde se num\u0103r\u0103 conservarea, cu maro deschis se m\u0103soar\u0103 atrac\u021bia. Cei aten\u021bi vor remarca \u0219i faptul c\u0103 punctele de conservare te propulseaz\u0103 mai rapid, valor\u00eend c\u00eet 2-3 puncte de atrac\u021bie.<\/p>\n<p>Jocul \u00eembin\u0103 o serie de elemente care de obicei nu se reg\u0103sesc toate sub acela\u0219i acoperi\u0219:<\/p>\n<ul>\n<li>Elemente de puzzle \u00een dou\u0103 dimensiuni, amplasarea \u021barcurilor pentru animale (pe harta proprie) \u00eentr-un mod care s\u0103 fie optim<sup><a href=\"#footnote_3_2094\" id=\"identifier_3_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"e.g. Pe h\u0103r\u021ble din partea de jos a imaginii vedem c\u0103 fiecare juc\u0103tor are deja un \u021barc care ocup\u0103 3 hexagoane.\">[3]<\/a><\/sup><\/li>\n<li>Ac\u021biunile posibile (<em>e.g. construire, jucare animale, tragere de c\u0103r\u021bi<\/em>) au putere variabil\u0103; la folosirea unei ac\u021biuni, puterea ei se reseteaz\u0103 la nivelul 1, \u0219i cre\u0219te a tuturor celorlalte<sup><a href=\"#footnote_4_2094\" id=\"identifier_4_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Exemplu &icirc;n imaginea de sus: juc\u0103torul din st&icirc;nga are cartea &bdquo;Sponsori&rdquo; pe puterea 5 (num\u0103rul de deasupra c\u0103r\u021bii). Dac\u0103 folose\u0219te cartea respectiv\u0103 pentru a ad\u0103uga un sponsor la gr\u0103dina lui zoo, toate celelalte c\u0103r\u021bi fac un pas spre dreapta, iar sponsorii ajung pe ultimul loc, pe puterea 1. Tura viitoare ac\u021biunea de construire va fi pe putere 5.\">[4]<\/a><\/sup><\/li>\n<li>De f\u0103cut putem face orice ac\u021biune, doar c\u0103 trebuie pus\u0103 \u00een balan\u021b\u0103 dorin\u021ba de a face ceva <em>chiar acum<\/em> cu a\u0219teptatul ca ac\u021biunea s\u0103 prind\u0103 mai mult\u0103 putere<\/li>\n<li>Exist\u0103 c\u0103r\u021bi care mai dau puncte \u0219i la finele jocului, dac\u0103 s-au \u00eendeplinit anumite obiective<sup><a href=\"#footnote_5_2094\" id=\"identifier_5_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"End-game scoring bonuses, pentru cunosc\u0103torii de termeni specifici jocurilor.\">[5]<\/a><\/sup><\/li>\n<li>Nu are num\u0103r fix de ture, ci doar pauze intermediare care vin \u00een func\u021bie de ac\u021biunile juc\u0103torilor<\/li>\n<li>Un juc\u0103tor care pare \u00een urm\u0103 la punctaj poate totu\u0219i reveni; r\u0103m\u00eenerea \u00een urm\u0103 nu este neap\u0103ra o condamnare, ci doar un semn c\u0103 se construie\u0219te tacticos un motor eficient<\/li>\n<li>Trebuie s\u0103 ai grij\u0103 s\u0103 lucrezi la ambele obiective simultan, s\u0103 aduni \u0219i puncte de atrac\u021bie dar \u0219i de conservare; neglijarea sau supra-aprecierea unuia dintre capete sunt riscante<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n<p><strong>Puncte tari:<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Arat\u0103 bine din puncte de vedere grafic \u0219i al componentelor<\/em><\/span><\/p>\n<p>Toate elementele jocului sunt u\u0219or discernibile odat\u0103 ce-ai \u00een\u021beles care-i rolul lor. Po\u021bi, dintr-o privire, s\u0103 \u00een\u021belegi exact ce simboluri ave\u021bi \u0219i tu \u0219i adversarii, \u0219i deci cam cum st\u0103 treaba.<\/p>\n<p>C\u0103r\u021bile cu animale sunt tip\u0103rite \u00een culori vii, detaliat, limpede. Mie unuia \u00eemi plac a\u0219a. Alte jocuri mai stilizeaz\u0103, modific\u0103 imaginile s\u0103 aib\u0103 o anume tent\u0103 &#8230; aici ne sim\u021bim ca la National Geographic.<\/p>\n<p>[ Ca bonus, c\u0103r\u021bile cu animale sunt \u0219i un mod bun de-a \u00eenv\u0103\u021ba rudimente de zoologie, mai ales c\u0103 sunt de importan\u021b\u0103 \u0219i continentul pe care se reg\u0103se\u0219te animalul, respectiv tipul s\u0103u (grosier vorbind; avem p\u0103s\u0103ri, reptile, carnivore, ierbivore, ur\u0219i&#8230;). ]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Cere s\u0103 g\u00eende\u0219ti pe mai multe planuri<\/em><\/span><\/p>\n<p>Spre exemplu: te gr\u0103be\u0219ti s\u0103 faci puncte de pe animale de m\u0103rime mic\u0103 \u0219i medie, umpli harta cu \u021barcuri &#8230; iar la final \u00ee\u021bi dai seama c\u0103 efectiv nu ai spa\u021biu pentru un \u021barc mai mare \u00een care s\u0103 bagi crocodilul. \u00cen momentul acela sim\u021bi cum se scurge via\u021ba din tine, \u0219i-\u021bi vezi limpede pierzania. Data viitoare ai s\u0103 \u0219tii.<\/p>\n<p>Te gr\u0103be\u0219ti s\u0103 ob\u021bii puncte de conservare, pentru c\u0103 alea valoreaz\u0103 mult, ba chiar \u00ee\u021bi aduc \u0219i ceva beneficii \u00een plus. Dar asta dureaz\u0103 multe runde, \u0219i lup\u021bi pentru fiecare punct, pentru c\u0103 abia-abia le meri\u021bi bazat pe ce ai \u00een fa\u021b\u0103. \u00cen acest r\u0103stimp adversarul t\u0103u cre\u0219te liniar, tacticos, cu animale ce-i aduc puncte de atrac\u021bie \u0219i cu sponsori care aduc beneficii fix de pe animalele alea. Spre final strategia lui se \u00eencheag\u0103 \u00eentr-un tot unitar, \u0219i-\u021bi d\u0103 fatal\u0103 \u00een timp ce tu te zba\u021bi ca pe\u0219tele pe uscat, pentru c\u0103 ai ceva puncte \u00eens\u0103 \u201emotorul\u201d t\u0103u este gripat.<\/p>\n<p>De la rezolvat puzzle-uri fizic pe hart\u0103, trec\u00eend prin aritmetic\u0103 (s\u0103 \u0219tii c\u00eete chestii \u00ee\u021bi permi\u021bi s\u0103 faci cu banii pe care-i ai \u0219i-i vei primi), ajung\u00eend la jonglarea surselor de puncte, Ark Nova este ca o \u0219aorma #cuDeToate.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Este schimb\u0103tor \u0219i cere adaptabilitate<\/em><\/span><\/p>\n<p>Exist\u0103 proiecte de conservare \u201epublice\u201d la \u00eenceputul jocului, la care dac\u0103 participi prime\u0219ti puncte de conservare (alea verzi, mai faine, cum am zis dinsus).<\/p>\n<p>Pe l\u00eeng\u0103 proiectele ini\u021biale mai exist\u0103 \u0219i \u0219ansa de a ob\u021bine proiecte de conservare din pachetul de c\u0103r\u021bi, cu pu\u021bin noroc. Dac\u0103 tu sau altcineva pune\u021bi pe mas\u0103 un nou proiect de conservare, trebuie ca \u00eendat\u0103 s\u0103 \u00ee\u021bi re-evaluezi setul propriu de c\u0103r\u021bi jucate (\u0219i jucabile) pentru a vedea dac\u0103 nu po\u021bi contribui \u0219i la acel proiect.<\/p>\n<p>Pe l\u00eeng\u0103 asta avem \u0219i sponsori \u00een joc &#8211; c\u0103r\u021bi care odat\u0103 jucate \u00ee\u021bi aduc diverse beneficii, tot restul partidei. Ai reu\u0219i s\u0103 pui un expert \u00een pr\u0103d\u0103tori? Stai cu ochi ca de vultur, s\u0103 v\u00eenezi \u0219i s\u0103 joci mai mul\u021bi pr\u0103d\u0103tori. Ai prins piscina cu pinguini? Asta aduce puncte de atrac\u021bie pentru p\u0103s\u0103rile jucate, ba chiar aduce \u0219i puncte de conservare dac\u0103 ai minim 6 p\u0103s\u0103ri. Ghici care-i noua strategie?<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Este echilibrat economic<\/em><\/span><\/p>\n<p>Jocurile cu multe componente \u0219i cu multe mecanisme interconectate sufer\u0103 de obicei de problema c\u0103 designerul nu poate simula toate combina\u021biile posibile.<\/p>\n<p>Pentru diversele c\u0103r\u021bi, \u021barcuri, proiecte \u0219i sponsori exist\u0103 N combina\u021bii de situa\u021bii luate c\u00eete K, prin urmare \u00een etapa de design mai scap\u0103 anumite combina\u021bii care-s clar superioare. Astfel se creeaz\u0103 un \u201emeta\u201d, adic\u0103 \u0219tiin\u021ba colectiv\u0103 despre faptul c\u0103 o anumit\u0103 carte este Mai Tare (la modul absolut!), sau c\u0103 un anumit continent este mai \u0219mecher dec\u00eet celelalte.<\/p>\n<p>Ark Nova a fost g\u00eendit \u0219i echilibrat bini\u0219or. Costurile, cerin\u021bele pentru animale, respectiv bonusurile lor, se \u00eempletesc \u00eentr-un tot unitar p\u00een\u0103 la punctul \u00een care s\u0103 nu mai putem spune c\u0103 obiectiv vorbind jucarea unei c\u0103r\u021bi este ca \u0219i cum ai da cu <em>ultimata<\/em>. Un animal poate p\u0103rea ieftin, dar dac\u0103 iei \u00een calcul c\u0103 te oblig\u0103 s\u0103 ai parteneriat cu gr\u0103dina zoo de pe acela\u0219i continent (<em>prerequisite<\/em>), parc\u0103 nu mai este a\u0219a fain. Alt animal poate p\u0103rea c\u0103 aduce cam pu\u021bine puncte de atrac\u021bie, dar dac\u0103 ne g\u00eendim c\u0103 la jucarea lui avem op\u021biunea de a mai trage c\u0103r\u021bi din pachet, \u0219i deci ne deschide op\u021biuni noi f\u0103r\u0103 a pierde o tur\u0103 cu ac\u021biunea de a trage c\u0103r\u021bi &#8230; parc\u0103 \u00eencepe s\u0103 sune bine.<\/p>\n<p>Per total, nu exist\u0103 animale \u201ebune\u201d dec\u00eet \u00een context, nu la modul absolut.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Tensiunea este constant\u0103<\/em><\/span><\/p>\n<p>Mecanic vorbind jocul are aspecte de Solitaire: fiecare juc\u0103tor ac\u021bioneaz\u0103 \u00een zona lui construind \u021barcuri \u0219i juc\u00eend animale (sa sponsori) \u00een fa\u021ba lui. Interac\u021biunea este indirect\u0103, dar exist\u0103 \u0219i conteaz\u0103.<\/p>\n<p>Pia\u021ba de c\u0103r\u021bi viitoare este la comun, \u0219i vrem s\u0103 fim aten\u021bi dac\u0103 nu cumva \u00ee\u0219i dore\u0219te \u0219i alt juc\u0103tor fix aceea\u0219i carte pe care o dorim \u0219i noi. Pauzele, fiind declan\u0219ate de juc\u0103tori, pot veni c\u00eend nu ai apucat \u00eenc\u0103 s\u0103 faci tot ce voiai. Unele animale au efecte adversative, spre exemplu efectul \u201eVenin\u201d \u00eei toac\u0103 de bani pe adversari. Parteneriatele cu gr\u0103dini zoo sunt la comun, dac\u0103 cineva se asociaz\u0103 cu un zoo din Australia, p\u00een\u0103 la pauz\u0103 nu mai putem \u0219i noi s\u0103 facem acela\u0219i lucru.<\/p>\n<p>Pe scurt, nu-i o idee bun\u0103 s\u0103 \u021bii ochelarii de cal pe ochi, \u0219i s\u0103 prive\u0219ti doar la zona proprie. \u00cenve\u021bi rapid c\u0103 treaba asta te poate surprinde nepl\u0103cut.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Finalul poate aduce r\u0103sturn\u0103ri de situa\u021bie<\/em><\/span><\/p>\n<p>Vorba englezului, \u201e<em>it ain&#8217;t over till it&#8217;s truly over\u201d<\/em>. Se apropie finele jocului, pionii t\u0103i sunt aproape s\u0103 se intersecteze? Surpriz\u0103, vine adversarul cu un vultur, care \u00eei permite s\u0103 mai fac\u0103 o tur\u0103 pe l\u00eeng\u0103 cea curent\u0103, \u0219i joac\u0103 omul 4 animale \u00een total, duc\u00eendu-\u0219i pionul de atrac\u021bie \u00een stratosfer\u0103. Vine \u0219i urm\u0103torul adversar cu un panda gigant, care \u00eei aduce puncte cu basculanta. La final tu e\u0219ti de fapt ultimul.<\/p>\n<p>\u00cen plus, c\u0103 tot ziceam c\u0103 exist\u0103 \u0219i c\u0103r\u021bi care aduc puncte la finele jocului: mai r\u0103stoarn\u0103 \u0219i alea scorul. Tu te crezi \u0219mecher, ai terminat jocul cu 100 \u0219i ceva de puncte, adversarii t\u0103i sunt \u00een spate. Dar tu te-ai gr\u0103bit \u0219i-ai jucat tot ce-ai prins pentru a ajunge acolo, f\u0103r\u0103 vreo sinergie \u00eentre c\u0103r\u021bile jucate; ei au jucat tot felul de sponsori \u0219i combina\u021bii de animale care \u00eencep \u0219i dicteaz\u0103: Icsulescu mai prime\u0219te un punct de conservare pentru c\u0103 are fix N iconi\u021be cu Africa, Ygreceanu mai prime\u0219te 2 puncte de conservare pentru c\u0103 a str\u00eens N iconi\u021be cu cercetare &#8230; \u0219i brusc, avansul t\u0103u se tope\u0219te v\u0103z\u00eend cu ochii; adversarii t\u0103i au avut ochi \u0219i pentru p\u0103dure dar \u0219i copacii din ea, deci \u0219i-au structurat jocul astfel \u00eenc\u00eet fiecare mi\u0219care le-a pus o c\u0103r\u0103mid\u0103 la o construc\u021bie mai solid\u0103.<\/p>\n<p>Garantez c\u0103 dac\u0103 o prietenie poate supravie\u021bui unui elefant-surpriz\u0103 jucat \u00een ultima rund\u0103, prietenia aia e trainic\u0103.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Scopul jocului este eficien\u021ba<\/em><\/span><\/p>\n<p>Jocul te \u00eenva\u021b\u0103 destul de rapid c\u0103 ce ai nevoie pentru a c\u00ee\u0219tiga este s\u0103 fii eficace. Un grup de juc\u0103tori \u00eencep\u0103tori va termina jocul, \u00een medie, \u00een aproximativ 35-40 de ture. Un grup de juc\u0103tori de nivel mediu va termina \u00een doar 30-34<sup><a href=\"#footnote_6_2094\" id=\"identifier_6_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Conform statisticilor de pe Board Game Arena.\">[6]<\/a><\/sup>. Nu pare mult, ce-s c\u00eeteva ture acolo?<\/p>\n<p>Darrrr am stabilit c\u0103 fiecare tur\u0103 are poten\u021bialul de a acumula puncte, fie prin jucarea unui animal, fie prin bifarea unor obiective suplimentare (sau chiar contribuirea la \u00eenc\u0103 un proiect de conservare!). Diferen\u021ba dintre \u201eam \u00eencheiat Acum\u201d \u0219i \u201el-am l\u0103sat pe adversar s\u0103 mai fac\u0103 2 ture\u201d poate fi o diferen\u021b\u0103 de 20-30 de puncte \u00een plus sau \u00een minus.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Se poate juca \u0219i solo<\/em><\/span><\/p>\n<p>Acesta este un bonus micu\u021b, dar pentru mine este important. Jocul solo poate fi folosit pentru antrenament, pentru testat strategii \u0219i \u00eencercat diverse sinergii \u00eentre c\u0103r\u021bi. Plus c\u0103 are num\u0103r fix de runde, deci te \u00eenva\u021b\u0103 s\u0103 fii eficace, de vrei sau de nu vrei.<\/p>\n<p>Eu unul chiar m-am antrenat cu modul solo \u00eenainte s\u0103 \u00eencep s\u0103-mi caut oameni cu care s\u0103 joc.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n<p><strong>Puncte slabe<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Durata<\/em><\/span><\/p>\n<p>Nu are rost s\u0103 ne ascundem dup\u0103 deget, Ark Nova este un eurojoc sub toate aspectele. Complexitatea vine la pachet cu nevoie de a sta s\u0103 g\u00eende\u0219ti \u0219i s\u0103-\u021bi calculezi un pic combina\u021biile de op\u021biuni. Mecanic vorbind \u00eenceputul este lent, banii vin greu, nu faci foarte multe chestii pe tura ta, deci sunt necesare multe ture pentru a \u201eporni motorul\u201d &#8211; iar finalul este la polul opus, o singur\u0103 ac\u021biune poate declan\u0219a \u00een cascad\u0103 alte ac\u021biuni, deci per total tot dureaz\u0103.<\/p>\n<p>Dac\u0103 joc pe Board Game Arena, o partid\u0103 \u00een 2 sau 3 dureaz\u0103 minim 1h30m. De notat c\u0103 acolo face platforma o gr\u0103mad\u0103 de calcule automat, \u021bine minte efectele \u0219i tot ce fac acestea, te informeaz\u0103 vizual care-\u021bi sunt op\u021biunile \u0219i limitele ac\u021biunii curente, \u00ee\u021bi num\u0103r\u0103 banii \u0219i punctele automat, merge (aproape) ca uns.<\/p>\n<p>Pe de alt\u0103 parte, jucat fizic, Ark Nova poate lejer s\u0103 dureze 2h sau chiar 3h. Dac\u0103 ad\u0103ug\u0103m aici \u0219i timpul necesar explic\u0103rii regulilor, de vreo 30 de minute (sau mai mult!), este limpede c\u0103 este o investi\u021bie masiv\u0103 de timp. M\u0103car putem spune c\u0103 merit\u0103.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Aspectul de solitaire<\/em><\/span><\/p>\n<p>\u0218tiu, am spus dinsus la punctele tari c\u0103 jocul este un picu\u021b interactiv. Se poate nota \u00een contra-pondere c\u0103 interac\u021biunea nu este foarte putenic\u0103, nu \u00ee\u021bi d\u0103 ocazia de a socializa cu oamenii dincolo de un simplu \u201e<em>b\u0103 ce pul\u0103 e\u0219ti, mi-ai furat maimu\u021ba<\/em>\u201d sau \u201e<em>futu-te-n cur, mi-ai dat cu constric\u021bie fix c\u00eend voiam s\u0103 fac o ac\u021biune de putere 5<\/em>\u201d.<\/p>\n<p>Din punct de vedere mecanic, 85% din timp fiecare este direct interesat de cutiu\u021ba lui &#8211; iar \u00een restul timpului nu ai foarte mult\u0103 putere asupra a ce fac ceilal\u021bi. Treaba asta este punct slab doar \u00een m\u0103sura \u00een care acest fel de joc \u00ee\u021bi convine sau nu.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Cere spa\u021biu<\/em><\/span><\/p>\n<p>Tot din categoria aspectelor clasice ale eurojocurilor, Ark Nova nu poate eluda aceast\u0103 nevoie. Pentru a desf\u0103\u0219ura toate elementele jocului trebuie s\u0103 ai spa\u021biu pe mas\u0103 pentru toate chestiile disponibile: pia\u021ba de c\u0103r\u021bi, t\u0103bli\u021bele juc\u0103torilor, spa\u021biu s\u0103-\u0219i \u021bin\u0103 c\u0103r\u021bile jucate, cutiu\u021bele cu banii \u0219i diversele jetoane&#8230;<\/p>\n<p>Nu-i cap\u0103t de lume, dar este de men\u021bionat.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Cere concentrare<\/em><\/span><\/p>\n<p>Idem, aspect minor, dar \u00ee\u0219i are locul pe list\u0103. Dac\u0103 te-ai pierdut pe la jum\u0103tatea partidei, dac\u0103 nu te sim\u021bi \u00een form\u0103, ajungi s\u0103 fii la coad\u0103 f\u0103r\u0103 drept de apel, \u0219i nu te mai scoate nici dracu de acolo.<\/p>\n<p>Dinsus am subliniat c\u0103 jocul chiar se joac\u0103 p\u00een\u0103 la punctul final &#8211; dar asta este valabil doar dac\u0103 toat\u0103 lumea este \u00een form\u0103. Dac\u0103 o persoan\u0103 vine obosit\u0103 &#8230; pentru ea jocul este pierdut \u00eenainte de a \u00eencepe, mai bine alegi alt joc mai scurt \u0219i mai pu\u021bin complicat.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Este un pic sensibil la brusc\u0103ri<\/em><\/span><\/p>\n<p>T\u0103bli\u021bele (h\u0103r\u021bile) sunt ni\u0219te simple cartoane puse \u00een fa\u021ba juc\u0103torilor. Pe ele amplasezi cartona\u0219e cu \u021barcuri pentru animale. Dac\u0103 o persoan\u0103 ne\u00eendem\u00eenatic\u0103 se love\u0219te de mas\u0103 \u0219i o zguduie, toate gr\u0103dinile zoo sunt lovite de cutremur. Se mai poate \u00eent\u00eempla \u0219i s\u0103 love\u0219ti din gre\u0219eal\u0103 peste t\u0103bli\u021b\u0103 \u0219i c\u00eend te \u00eentinzi dup\u0103 c\u0103r\u021bi, sau mu\u021bi jetoane.<\/p>\n<p>Dac\u0103 ai cumva \u0219i o pisic\u0103 ce obi\u0219nuie\u0219te s\u0103 sar\u0103 pe mese &#8230; Dumnezeu cu mila.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Finalul poate fi u\u0219or \u201efleo\u0219c\u201d<\/em><\/span><sup><a href=\"#footnote_7_2094\" id=\"identifier_7_2094\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\"Anticlimactic &icirc;n englez\u0103 &icirc;n original.\">[7]<\/a><\/sup><\/p>\n<p>\u00cen principiu, \u00eentr-un grup de juc\u0103tori de nivel relativ similar, competi\u021bia va fi pe muchie de cu\u021bit p\u00een\u0103 spre final. S\u0103 vezi c\u0103 adversarul t\u0103u nimere\u0219te s\u0103 trag\u0103 o carte extrem de bun\u0103 fix la final, \u0219i c\u0103 face 3-4 ac\u021biuni \u00een cascad\u0103, poate fi enervant.<\/p>\n<p>Pe de alt\u0103 parte, asta-i problem\u0103 la orice joc cu variabile necunoscute. Tragi c\u0103r\u021bi? Speri la c\u0103r\u021bi bune. Vine adversarul cu rinoceru&#8217;? Problema este la tine c\u0103 n-ai lucrat s\u0103 tragi c\u0103r\u021bi mai devreme, ca s\u0103 iei animale bune \u0219i s\u0103 \u00eenchei jocul mai devreme. <em>Work the deck<\/em> \u00eei zice acestui principiu \u00een englez\u0103, adic\u0103 trebuie s\u0103-\u021bi dai singur \u0219anse travers\u00eend pachetul.<\/p>\n<p>De asta am \u0219i subliniat c\u0103 tensiunea este prezent\u0103 pe tot parcursul partidei. Joci pentru <em>brain burn<\/em>, acea pl\u0103cere de a calcula combina\u021bii de-a lungul \u00eentregii partide &#8211; \u00een\u021beleg\u00eend de la-nceput c\u0103 Fortuna s-ar putea s\u0103 mic\u021bioneze pe tine. Dar po\u021bi fi m\u00eendru c\u0103 ai f\u0103cut tot ce puteai face, c\u00eend se trage linie.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">H\u0103r\u021bile prezint\u0103 u\u0219oare diferen\u021be de putere<\/span><\/em><\/p>\n<p>Am spus \u0219i men\u021bin c\u0103 jocul per total este bine echilibrat. Asta p\u00een\u0103 joci cu harta Silver Lake (lacul de argint), \u0219i-\u021bi dai seama c\u0103 prime\u0219ti bani dac\u0103 faci \u021barcuri \u00eentr-o anumit\u0103 zon\u0103 &#8211; este unanim acceptat c\u0103 Siler Lake este printre cele mai avantajoase dintre toate.<\/p>\n<p>Se mai pot ierarhiza h\u0103r\u021bile pe ici-colo, unele sunt considerate mai slabe, altele un pic mai puternice. Dar per total treaba asta ajunge s\u0103 fac\u0103 o diferen\u021b\u0103 major\u0103 doar la nivel \u00eenalt. P\u00een\u0103 acolo ai de \u00eenv\u0103\u021bat s\u0103 exploatezi la maxim restul mecanismelor din joc. Ca juc\u0103tor bun vei c\u00ee\u0219tiga \u00eempotriva unuia mediocru indiferent ce ai \u00een fa\u021b\u0103.<\/p>\n<p><em>(ca s\u0103 nu mai zicem despre h\u0103r\u021bile din Map Pack 2, expansiunea a doua pentru joc; \u0219i astea-s puternice)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*<\/p>\n<p><strong>Concluzii<\/strong><\/p>\n<p>Eu unul nu pot dec\u00eet s\u0103 recomand jocul cu c\u0103ldur\u0103 oricui a trecut prin etapa jocurilor de complexitate medie. N-a\u0219 sugera nicicui s\u0103 sar\u0103 direct de la Uno la Ark Nova, nici m\u0103car de la Catan la Ark Nova. Pentru asta exist\u0103 \u0219i titluri cu complexitate medie pe lumea asta.<\/p>\n<p>De ce-am spus la \u00eenceput c\u0103 este o mic\u0103 bijuterie? \u00cen principal pentru c\u0103 ofer\u0103 un amestec de mecanisme care reu\u0219esc s\u0103 g\u00eedile multiple zone ale creierului, simultan. Pentru a-l juca trebuie s\u0103 te bagi un pic \u00een priz\u0103, \u0219i s\u0103 p\u0103strezi tura\u021bia tot restul partidei, urm\u0103rind simultan cum s\u0103 echilibrezi nevoile de spa\u021biu, bani, puncte&#8230; \u0219i altele (nici n-am zis vreun cuvin\u021bel despre reputa\u021bie!).<\/p>\n<p>\u00cen topul meu personal se afl\u0103 lejer \u00eentre primele 3. Spor la joac\u0103 \ud83d\ude01<\/p>\n----------<ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_1_2094\" class=\"footnote\">Board Game Geek, site-ul principal care colec\u021bioneaz\u0103 informa\u021bii, recenzii \u0219i alte date despre jocurile pe tabl\u0103.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_1_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_2_2094\" class=\"footnote\">Pe vremuri, c\u00eend Andrei D\u0103nescu a.k.a. Proti \u00eenc\u0103 nu avea spa\u021biul propriu, iar clubul nu se numea Jocosfera. Dar astea-s detalii minore, a\u0219a c\u0103 .. s\u0103 mi se ierte anacronismul.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_2_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_3_2094\" class=\"footnote\">e.g. Pe h\u0103r\u021ble din partea de jos a imaginii vedem c\u0103 fiecare juc\u0103tor are deja un \u021barc care ocup\u0103 3 hexagoane.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_3_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_4_2094\" class=\"footnote\">Exemplu \u00een imaginea de sus: juc\u0103torul din st\u00eenga are cartea \u201eSponsori\u201d pe puterea 5 (num\u0103rul de deasupra c\u0103r\u021bii). Dac\u0103 folose\u0219te cartea respectiv\u0103 pentru a ad\u0103uga un sponsor la gr\u0103dina lui zoo, toate celelalte c\u0103r\u021bi fac un pas spre dreapta, iar sponsorii ajung pe ultimul loc, pe puterea 1. Tura viitoare ac\u021biunea de construire va fi pe putere 5.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_4_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_5_2094\" class=\"footnote\">End-game scoring bonuses, pentru cunosc\u0103torii de termeni specifici jocurilor.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_5_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_6_2094\" class=\"footnote\">Conform statisticilor de pe Board Game Arena.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_6_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><li id=\"footnote_7_2094\" class=\"footnote\">Anticlimactic \u00een englez\u0103 \u00een original.<span class=\"footnote-back-link-wrapper\">[<a href=\"#identifier_7_2094\" class=\"footnote-link footnote-back-link\">&#8617;<\/a>]<\/span><\/li><\/ol>----------","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Motto: Nu zi \u201ehop\u201d p\u00een\u0103 nu sari * Ast\u0103zi vorbim despre un titlu mult mai complex dec\u00eet cele anterioare. Ca idee, pentru cunosc\u0103tori, Ark Nova este notat cu dificultate de 3.8 din 5 (pe BGG)[1], <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/daimon.me\/aleph\/2026\/jocuri-pe-tabla-ark-nova\/\">&#8230; > > > > ><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-2094","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-joc-si-joaca"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2094","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2094"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2094\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2112,"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2094\/revisions\/2112"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2094"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2094"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/daimon.me\/aleph\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2094"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}